indienova.com/groups/post/30255
——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/guatif/blogread/5051
游戏的核心标准并不在“交互”的无限可能,也不在“开放世界的自由度”,更不在于越发的拟真,把根根头发全部画出来……而此本质无论是从格林伯格式的绘画本质来说,还是从logos中心主义的传统来说,都并不高明,我也并不喜欢正面地去说……“游戏的本质是什么”或“游戏是什么”,因为每次我们定义的时候,游戏的可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……3.导进来之后UE4会把wav文件识别为Sound Wave格式
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
在这场GDC中,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.
indienova.com/groups/post/1908
发起:WeiweiFeng 一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……3.导进来之后UE4会把wav文件识别为Sound Wave格式
indienova.com/steam/game/974240
《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10多个多种多样的关卡各种烧脑的谜题挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……v=1CifcnZGIoE* mizu no kokoro/水のこころ- 高田敏子的一首诗。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突
版本:Early Access
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